Apple 在 WWDC 25 上使用“Liquid Glass”重新设计其作系统
        Apple 的 iPhone 可能没有获得重大的 AI 升级,但它正在焕然一新。 Apple 的其他作系统也是如此。

         在 WWDC 2025 上,该公司宣布推出一款名为 Liquid Glass 的更新用户界面,它具有闪亮、反光和透明的视觉界面元素,使软件具有更“玻璃”的外观和感觉。

        

图片来源:苹果(截图)

         设计更新的灵感来自苹果的 VR 耳机 Vision Pro。 它统一了 iPhone 的设计以及 Apple 的其他设备,其界面专为空间计算耳机构建。 这一变化也可能暗示着一个潜在的未来,即苹果的作系统和软件可能会扩展到手机、平板电脑和手表以外的其他表面——也许比如 AR 眼镜。

         由 Apple 设计副总裁 Alan Dye 在 WWDC 上推出,Liquid Glass 界面代表了自 iPhone 软件从在 iOS 7 中,原始的拟物化设计转变为扁平化设计风格。

        

图片来源:Apple (截图)

         通过拟物化,其想法是将现实世界的对象转换为触摸屏——就像一个看起来像黄色法律笔记本的 Notes 应用程序。 扁平化设计颠覆了这种视觉语言,而是选择了简单的形状、简洁的线条、极简的用户界面和更丰富多彩的图标。

         随着时间的推移,iOS 的扁平化设计演变为具有更多光泽和半透明图层,例如 Control模仿磨砂玻璃板的中心。

        

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         正如 Dye 解释的那样,液态玻璃的重新设计包括“玻璃的光学品质和只有苹果才能实现的流动性”。

         该公司表示,此次更新将使导航和控制更加清晰,折射光线,并对您的移动做出动态反应。 此外,它将实时响应您的内容和输入,创造“更生动的体验”,Dye 说。

         的Liquid Glass 显示屏是半透明的,其行为类似于现实世界中的玻璃。 屏幕的颜色由您的内容决定,并将在明暗环境之间进行调整。 此外,还会从您点按的位置显示警报,当您滚动并点按时,上下文菜单会扩展为可扫描列表。

        

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         该设计适用于系统体验,如锁屏、通知和控制中心,以及应用程序图标。

         公司表示新图标看起来像是用多层液体玻璃制作的,并将提供浅色模式、深色模式和新的透明模式。

         在锁定屏幕上,时间将以玻璃般的旧金山字体显示,并会根据屏幕上的图像动态调整其粗细、宽度和高度。 此外,iPhone 可以将您的 2D 照片转换为具有 3D 效果的空间场景,这与玻璃般的用户界面完美搭配。

         从 Apple 流式传输时音乐,播放器控件也采用 Liquid Glass 设计,并显示艺术家提供的新动画,以增强播放体验——这是 Spotify 今天通过其循环视频提供的功能。

        

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         Liquid Glass 可以在其他元素中找到,例如 FaceTime 和 Safari 标签栏及其各种控件。

         Liquid Glass 不仅专为 iPhone 的 iOS 26 打造。 它即将登陆 Apple 的所有作系统,包括 iPadOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26、和 tvOS 26。

         开发人员还将能够通过 SwiftUI、UIKit 和 AppKit 以及新的 API 使用新的 Liquid Glass 材料构建应用程序。

        

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