图片来源:Apple
灵感来源Apple 的 Vision Pro VR 头戴式设备 Liquid Glass 之所以如此命名,是因为它在其元件中利用了玻璃的光学质量——它反射光线并采用半透明材料。 该更新还以一种似乎显然准备在以后扩展到其他设备(如 AR 眼镜)的方式使作系统的界面现代化。 然而,界面的某些部分各种元素太难阅读了——而且不仅适用于低视力用户(或中年人)。 甚至苹果的新闻release包括一张 Apple Music 用户界面的照片,在半透明条上,很难看清以浅灰色字体显示的艺术家姓名。 这令人担忧,因为这是一张 Apple 批准的照片,这似乎表明至少这部分作系统更新已经完成。 
图片来源:Apple 其他用户对在 iPhone 的锁定屏幕上阅读通知的可读性也有类似的担忧,其中,具体取决于您的颜色background wallpaper 时,文本会随着滚动而变得更容易或更难阅读。 这个问题甚至可以在 Apple 的 WWDC 主题演讲的镜头中观察到,其中玻璃状的通知似乎需要一点眯眼才能解析。 这似乎更难阅读?#ios26pic.twitter.com/GJeHgYUHKJ— Stammy (@Stammy)2025 年 6 月 9 日 随着开发人员和其他好奇的技术爱好者开始测试初始测试版,他们意识到阅读通知的问题甚至更严重当 iPhone 的壁纸更亮时,颜色更浅。 在这里,白色文本几乎部分消失在背景中。 也许 Apple 正在帮助我们摆脱屏幕时间成瘾? 我什么都😅看不到 pic.twitter.com/qqBtaibQis— 贝托 (@betomoedano)2025 年 6 月 9 日 iOS 26 Control Center 在第一个开发者测试版中也几乎无法使用,因为几乎没有背景模糊来隐藏主屏幕的图标和小部件,位于中心的各种控件后面,按钮和滑块。 苹果设计师肯定不认为这是最终产品吗? 为什么他们至少不在发货前增加背景模糊呢? 这是未完成的工作,需要的不仅仅是轻微的调整。 是的,我无法辩护 thispic.twitter.com/MmFQ4hMjba— Holly – 我喜欢科技 (@AnxiousHolly)June 10, 2025 也有批评其他选择的余地,比如主屏幕动画没有达到目标——但这些很可能尚未完成。 或者我们希望如此。 POV:你是一位没有消费者经验的技术创始人,您在搜索“流行动画”时雇用了 Dribbble 上的第一个人 pic.twitter.com/npYH8IqSjT— Nikita Bier (@nikitabier) 2025 年 6 月 10 日 尽管最初存在缺陷,但有迹象表明,随着时间的推移,更新后的设计系统将受到更多对细节的关注,即使这并不那么明显 在第一个版本中,因为它存在更明显的问题。 首先,Apple 的图标在其新的玻璃风格中看起来很漂亮(不是由营销人员设计的Committee),并且一些涉及 MorphingButtons 的效果令人印象深刻。 在主屏幕上移动 Liquid Glass 叠加层会模糊和拉伸背景中的图标,就像一块实际的玻璃被拉过顶部一样。 这些是一些很棒的新图标。 我喜欢新的相机应用程序 icon.pic.twitter.com/VbCxnzubc7— Sebastiaan de With (@sdw)2025 年 6 月 9 日 HOWhttps://t.co/wOQdo6urLupic.twitter.com/SsMZbaI585— Kumail Nanji (@KumailNanji)2025 年 6 月 9 日 我能请吗与实现这一目标的开发人员握手?! 🤝我向你🫡致敬 pic.twitter.com/APBPl0ckzs— Oykun (@oykun)June 10, 2025 还有其他微妙的细节使设计的元素感觉像玻璃,例如“自定义”按钮在个性化主屏幕时滚动浏览时反射上方不同壁纸的颜色的方式。 该功能可能仍需要改进,但这是一个证明 Liquid Glass 不是某种匆忙工作的例子在 Apple 方面。 当我第一次看到这个时,我真的倒抽了一口气,他们不会玩 aroundhttps://t.co/5fcJVmem66— 帕克·奥托拉尼 (@ParkerOrtolani)2025 年 6 月 10 日 甚至苹果的竞争对手也注意到了。 “液体玻璃...... 我有点喜欢它吗? 在 X 上发布了 Nothing CEO Carl Pei,他最近推测,智能手机的未来将涉及通过作系统本身与 AI 交互,而不一定是通过运行应用程序。 Liquid Glass 似乎处于更有利的位置对于这样一个世界,当应用程序的界面消失在背景中时,它们的界面成为焦点——甚至,可选地,变成透明玻璃。 当然,有人担心 Apple 将无法平衡 iPhone 的电池使用量,以满足其新款吸引人的需求——尤其是在旧设备上——但在该公司发布 iOS 的最终版本之前,我们无法知道这是否属实。 然而, Apple 试图通过其 WWDC 期间的解释来安抚用户在这方面的焦虑Keynote 指出,它在硬件、芯片和图形技术方面取得的进步为这种类型的用户界面铺平了道路。 Plus,Apple 已经提供了一种方法来关闭一些更耗电的效果和动作以节省电池寿命,Liquid Glass 也可能如此。 还值得记住的是,Apple 对其移动作系统 iOS 7 的上一次重大改革在首次发布时同样未得到完善。 初始 beta 版featuredunreadableUI 元素和细线和字体,这导致了对可用性和形式胜于功能的一些批评。 随着时间的推移,这种设计得到了改进,现在它被认为是 iPhone 软件的外观——如果有的话。 液态玻璃可能也是如此...... 最终。